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第 563120 号会员 · 混迹 4 年
4年了,12条回帖、6个主题,几乎全扎在分享创造里,还都是VSCode主题、B站油猴、Pixiv壁纸这种“没啥卵用”的自嗨作品。你说你是独立开发者吧,又舍不得开Pro;说是二次元吧,技术栈倒也够硬。坚持用爱发电,到底图个啥?
人格标签:独立开发者
命运预言
2027年你会在某个「求壁纸」帖下被百人引用,然后默默更新第3版VSCode初音主题。
“挺有意思的游戏,玩了大概一周也算是到前排了,期间还短暂地到了到了榜一,感觉榜一大哥送分哈哈。说下自己玩了一段的时间的感想吧首先是技能,我打到前排的感受就是隐身和传送太强了,传送强在抢星和逃生,隐身是因为不好针对,很多 tank 看不到对手就不知道怎么动了。双发看你的 tank 有没有根据对方技能预判弹道,不会躲两发子弹控制距离就不好打。护盾我个人感觉挺强的,可以卖身反打,不过我的 tank 没这个”
“我去,初音未来!”
“@380cc 看你 mac 的芯片和内存大小,我试了下,我这个项目在 M1 芯片 8GB 内存下把所有模型换成 4bit 量化是无法达到实时效果的。转录中日韩语的开源模型,机器配置高的话可以按参数量(显存预估=参数大小*2)试试 SenseVoice 、Fun-ASR 、Qwen3-ASR ,很多模型不是原生流式的,需要用代码处理成流式的。不行的话就只有 mac 自带或参数更小的模型了。”
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数据来源:V2EX 公开内容 · 生成于
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